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Cuánto cuesta crear una app en España en 2026: tabla real por tipo

11 min de lectura

Precios orientativos de agencias y freelances por tipo de app, qué encarece el presupuesto, los costes que nadie te cuenta y qué hacer antes de gastar 15.000 €.

La respuesta corta (y por qué no te sirve)

Crear una app en España cuesta entre 4.000 y 60.000 €. Es la respuesta que encontrarás en cualquier web de agencia y es tan cierta como inútil. La horquilla es tan ancha porque «una app» no describe nada: la app de tu peluquería y la de un banco son las dos apps.

Lo que sí sirve es saber qué encarece una app, cuánto cuesta cada pieza y, sobre todo, qué tienes que decidir antes de pedir un presupuesto. Eso es este artículo. Los precios son orientativos para España en 2026, tomados de presupuestos habituales de agencias pequeñas y freelances. Una consultora grande multiplica estas cifras por dos o por tres.

Qué encarece una app (y qué no)

Cuatro cosas mueven el precio de verdad. El resto son detalles.

Dónde vive la app. Una web app funciona en cualquier móvil y ordenador desde un enlace, sin pasar por las tiendas. Una app nativa se instala desde App Store y Google Play y se programa dos veces, una por sistema. La nativa cuesta entre dos y tres veces más y tarda el doble. Casi ningún proyecto la necesita para empezar.

Cuántas cosas hace. Cada función es una pieza que hay que diseñar, programar, probar y mantener. Registro, pagos, panel de gestión, chat, mapas, notificaciones: cada una tiene un precio de mercado bastante estable (tabla más abajo).

Con qué se conecta. Cobrar con tarjeta, enviar emails, hablar con tu programa de facturación o con un CRM. Las integraciones parecen pequeñas y suelen ser la parte más cara de arreglar cuando fallan.

Cuánto de claro lo tienes. Es el factor que más pesa y el que menos se menciona. Una agencia cobra la incertidumbre. Si llegas con una idea en la cabeza, el presupuesto incluye semanas de reuniones para sacártela y un margen por lo que cambiarás a mitad. Si llegas con las pantallas y el recorrido decididos, el presupuesto baja y se cierra.

Lo que no encarece tanto como crees: el diseño visual (una vez decidido qué hay en cada pantalla, dibujarla bonita es lo rápido), el número de pantallas (lo que importa es cuántas cosas distintas hacen) y el nombre o el logo.

Tabla de precios por tipo de app (España, 2026)

Precios orientativos con IVA, para un primer producto, con agencia pequeña o freelance con experiencia. Base más funciones: suma lo que necesites.

QuéPrecio orientativoPlazo
Web app básica (registro, listado, una acción principal)4.000 a 8.000 €4 a 8 semanas
App nativa iOS y Android básica12.000 a 25.000 €3 a 5 meses
Cuentas de usuario y perfiles+1.500 a 3.000 €+1 a 2 semanas
Pagos con tarjeta o suscripciones+1.500 a 3.500 €+1 a 2 semanas
Panel de administración+2.000 a 4.000 €+2 semanas
Notificaciones por email o push+800 a 2.000 €+1 semana
Chat o mensajería+2.500 a 5.000 €+2 a 3 semanas
Mapa y geolocalización+1.500 a 3.000 €+1 a 2 semanas
Integraciones (CRM, ERP, facturación)+2.000 a 6.000 €+2 a 4 semanas
Funciones con inteligencia artificial+2.000 a 6.000 €+2 a 4 semanas
Varios idiomas+800 a 2.000 €+1 semana

Un ejemplo con números: una web app de reservas para un negocio de servicios, con cuentas de cliente, pagos y panel para el dueño, se queda entre 9.000 y 18.500 € según la tabla. Una app nativa con lo mismo, entre 17.000 y 35.000 €.

Si en un presupuesto no ves las funciones desglosadas, pide que las desglosen. Un precio cerrado sin desglose casi siempre esconde una de estas dos cosas: que han asumido menos de lo que quieres o que han metido un margen grande por si acaso.

Web app o app nativa: cuál te toca

La pregunta que más dinero decide y la que más gente responde mal. La respuesta corta: empieza con una web app salvo que tengas una razón concreta para no hacerlo.

Razones concretas para nativa: necesitas que la app funcione sin conexión, usas mucho la cámara o los sensores del teléfono, o tus usuarios la van a abrir varias veces al día y quieres estar en su pantalla de inicio con icono. Si no es tu caso, la web app hace lo mismo por un tercio del precio, se actualiza al instante sin esperar la aprobación de Apple y se abre desde un enlace que puedes compartir por WhatsApp.

Hay una tercera vía, la app híbrida, que se programa una vez y se publica en las dos tiendas. Cuesta entre la web y la nativa y es lo que hacen muchas apps conocidas. Suele ser el paso dos, cuando la web app ya tiene usuarios que la piden en la tienda.

Los costes que nadie te cuenta

El presupuesto de desarrollo es el primer pago, no el único.

  • Mantenimiento: entre un 15 y un 20 % del coste inicial al año. Los sistemas se actualizan, las librerías caducan y las tiendas obligan a adaptarse cada año.
  • Alojamiento y servicios: desde 20 € al mes para una web app pequeña hasta cientos si crece. Los pagos con tarjeta cuestan alrededor de un 1,5 % más 0,25 € por transacción.
  • Tiendas: Apple cobra 99 dólares al año por publicar; Google, 25 dólares una vez. Las dos revisan la app y pueden rechazarla, lo que añade semanas.
  • Cambios: la primera versión nunca es la buena. Si no reservas dinero para cambiar cosas después de que la usen personas reales, se lo comerá el proyecto igual.
  • Tu tiempo: reuniones, pruebas, decisiones. Un desarrollo de dos meses te ocupa entre 3 y 5 horas a la semana si va bien.

Cómo pedir un presupuesto sin pagar de más

Tres presupuestos, mismas condiciones, y compáralos por función, no por total. Para que salgan comparables, manda a todos lo mismo:

  1. Para quién es la app y qué problema resuelve, en tres frases.
  2. Las pantallas y el recorrido: qué ve el usuario y qué hace en cada una.
  3. Qué funciones son imprescindibles para la primera versión y cuáles pueden esperar.
  4. Con qué tiene que conectarse (pagos, emails, tu programa actual).
  5. Web app o nativa, y por qué.

Los puntos 2 y 3 son los que casi nadie lleva y los que más bajan el precio. Con las pantallas decididas, una agencia no tiene que adivinar y no cobra la incertidumbre. Y hay una consecuencia que pocos aprovechan: si esas pantallas existen como prototipo clicable, el presupuesto se convierte en un contrato claro. Lo que se ve es lo que se construye.

Antes de gastar 15.000 €: saber qué desarrollar

El error más caro no es elegir mal la agencia. Es construir la app equivocada. Pagas los 15.000 €, tarda cuatro meses, y cuando la usan personas reales descubres que la función principal no era la que creías. Ahora tienes que cambiarla, y cambiar código cuesta diez veces más que cambiar una pantalla dibujada.

Por eso el orden correcto es prototipo primero, código después. Un prototipo clicable son las pantallas reales de tu app, unidas por la navegación, con datos de ejemplo que reaccionan. Se abre en el móvil y se usa como si existiera. Con él haces tres cosas antes de gastar en desarrollo: enseñárselo a diez personas que podrían ser tus usuarios y ver qué tocan, pedir presupuestos que salen comparables y cerrados, y saber tú mismo qué quieres.

Eso es el Kit Lanza: la Demo (prototipo con datos que reaccionan) más un plan de viabilidad con costes de arranque, precio, margen, punto de equilibrio y tres escenarios a 12 meses. Cuesta 590 € y está en cinco días laborables. Y cuando decidas construir la app, con nosotros o con quien quieras, los 590 € se descuentan al 100 % del desarrollo si lo haces con nosotros: Launch desde 1.490 € para la web app con pagos, Build desde 3.900 € con cuentas de cliente y panel de gestión.

La cuenta es sencilla. Gastar 590 € en saber qué desarrollar te ahorra, en el caso normal, una versión entera de una app de 15.000 €. En el peor caso, te ahorra los 15.000 enteros: descubres a tiempo que nadie la quería.

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Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta una app sencilla?

Una web app con registro, un listado y una acción principal (reservar, pedir, publicar) cuesta en España entre 4.000 y 8.000 € con un freelance o una agencia pequeña, orientativo en 2026. Si es una app nativa para iOS y Android, entre 12.000 y 25.000 €.

¿Cuánto cuesta mantener una app al año?

Una web app, entre 300 y 1.500 € al año en alojamiento, dominio y cambios pequeños. Una app en las tiendas suma la cuota de desarrollador de Apple (99 dólares al año) y Google (25 dólares una vez), más las actualizaciones que exigen cada año. Cuenta entre un 15 y un 20 % del coste inicial al año.

¿Es más barato hacerla con no-code?

Al principio sí: entre 30 y 300 € al mes de herramienta y tu tiempo. Compensa si la app es sencilla y no te importa depender de la plataforma. Deja de compensar cuando necesitas algo que la herramienta no hace o cuando las cuotas por usuario superan lo que costaría un desarrollo a medida.

¿Por qué me han dado tres presupuestos tan distintos?

Porque cada uno ha entendido una app distinta. Sin pantallas ni recorrido definidos, la agencia rellena los huecos con suposiciones y se cubre con margen. Un prototipo elimina las suposiciones y los presupuestos convergen.

¿Cuánto tarda en estar lista una app?

Una web app sencilla, entre 4 y 8 semanas de desarrollo. Una app nativa completa, entre 3 y 6 meses. El prototipo para saber qué construir, 5 días laborables.

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